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Il y a dix ans aujourd’hui, Nintendo publié la Wii U, une console maladroite mais attachante avec une manette de jeu semblable à une tablette. Même s’il s’est mal vendu par rapport à son succès foudroyant prédécesseur, le système de jeu original de Nintendo occupe toujours une place dans nos cœurs. C’est un appareil unique en son genre que nous ne reverrons peut-être plus jamais.
La Wii U a été lancée aux États-Unis le 18 novembre 2012. Elle était initialement livrée dans un “Basic Set” pour 299,99 $ et une “Deluxe Edition” pour 349,99 $ qui accompagnait une copie de NintendoLand (plus à ce sujet plus tard). La console est livrée dans des combinaisons de couleurs noir ou blanc avec des versions de mémoire de 8 Go ou 32 Go. C’était la première console HD de Nintendo.
Par rapport aux 101 millions de ventes de la Nintendo Wii, la Wii U n’a vendu que 13,56 millions d’unités au cours de sa durée de vie de plus de quatre ans (novembre 2012 à janvier 2017). Et il a déplacé beaucoup moins d’unités que la PlayStation 4 (plus de 100 millions) et la Xbox One (50 millions). Tant de gens considèrent que c’est un échec, mais le “Big U” a toujours gardé un irréductible à la suite de cela dure.
La Wii U n’a jamais été un argumentaire d’ascenseur facile : imaginez une console de jeu domestique dotée d’un contrôleur principal qui est également un écran tactile, semblable à un iPad plus petit, plus épais et de résolution inférieure. C’est comme une tablette, mais ce n’est pas le cas – vous avez toujours besoin d’une console de base. Et ce contrôleur de tablette? Vous ne pouvez en utiliser qu’un seul. Mais peut-être deuxfinalement (même si cela ne s’est jamais produit). Parfois, vous utilisez cet écran de contrôleur comme écran de jeu principal, parfois non. Au-delà de cela, les jeux peuvent utiliser jusqu’à cinq ou plus différents types de schémas de contrôle, y compris les télécommandes Wii et un stylet sur un écran tactile. Oh, et c’est une Wii de nom, mais c’est aussi une toute nouvelle console, même si elle ressemble beaucoup au dernier modèle et peut utiliser les mêmes accessoires et jouer à des jeux Wii.
La Wii U était une crise d’identité dans une boîte. Mais malgré la confusion, la Wii U a également permis l’émergence d’expériences de jeu uniques et agréables, même si elles n’étaient pas appréciées par un public grand public. Nous allons couvrir certaines de ces bizarreries et fonctionnalités notables ci-dessous.
La manette de jeu

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La Wii U a été la première console de jeu à domicile dotée d’une manette de jeu à écran tactile. Manette de jeu Wii U. Il comprenait un écran tactile de 6,2 pouces au centre, flanqué de sticks analogiques traditionnels, de boutons et de déclencheurs. Il comprenait également une caméra frontale, des haut-parleurs stéréo, un microphone, un moteur de vibration et un stylet. Il y avait même un émetteur IR sur le dessus qui vous permettait de changer de chaîne et de volume sur votre téléviseur (appuyez sur le bouton “TV”) et deux émetteurs IR sur le visage pour que vous puissiez jouer à des jeux Wii à l’aide d’une télécommande Wii en utilisant uniquement le GamePad . Nintendo a emballé beaucoup de choses là-dedans.
Le GamePad peut être utilisé comme contrôleur conventionnel, affichage principal ou comme deuxième écran fournissant des informations supplémentaires telles que des cartes et l’état des personnages. En fait, l’un des aspects les plus intéressants de la Wii U est qu’elle pouvait proposer un gameplay asymétrique sur deux écrans (le GamePad et un téléviseur), où chaque joueur avait une vision différente du même jeu.
Sortie dans un monde d’iPads et d’iPhones, la Wii U donnait l’impression que Nintendo avait peut-être voulu faire une console de tablette mais n’était pas tout à fait prêt à tout mettre dans un seul appareil. Ainsi, la Wii U s’est avérée être un étrange hybride – une console semblable à une tablette qui avait également besoin d’une station de base pour fonctionner correctement. Bien que, en réalitéle développement ne semble pas avoir procédé de cette façon.
Au service de son contrôleur de tablette, la console a la capacité miraculeuse de diffuser sans fil de la vidéo depuis la console, jusqu’à 30 pieds de distance, avec très peu de décalage. Cela ressemblait à une merveille technologique à l’époque. Il a permis l’une des fonctionnalités les plus excitantes de la Wii U : Off TV Play, où vous pouvez simplement jouer à un jeu sur le GamePad sans avoir besoin d’utiliser un téléviseur.
L’ultime Zelda console
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De toutes les consoles Nintendo jamais sorties, la Wii U avait le plus Zelda jeux disponibles pour celui-ci : 15, dont deux titres originaux (Souffle de la nature et Guerriers d’Hyrule), deux mises à niveau HD (Wind Waker HD et Princesse du Crépuscule HD), deux jeux Wii rétrocompatibles (Épée vers le ciel et Formation à l’arbalète de Link), une NintendoLand mini jeu (Questions de bataillet) et huit jeux de console virtuelle (LA légende de Zelda, Zelda 2, Un lien au passé, Ocarina du temps, Masque de Majora, Le bonnet Minish, Sablier fantômeet Pistes spirituelles).
La Nintendo 3DS a également accueilli de nombreux Zelda titres, mais si vous étiez une console de salon Zelda fan à l’âge d’or de la Wii U, il n’y avait pas de meilleur endroit où être.